Apprenez

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APPRENEZ est le projet pédagogique du Musée Guggenheim Bilbao. S’adressant à tout le monde, le projet pédagogique est organisé en fonction des publics visés et de leurs besoins et intérêts spécifiques. Il englobe un large éventail de programmes, d’activités et de ressources destinés à mieux faire connaître et apprécier la programmation artistique du Musée, son architecture, ainsi que l’art moderne et contemporain et la culture au sens large.

POUR TOUS LES PUBLICS

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En tant qu’enseignant, agent éducatif clé et essentiel, vous pouvez participer à diverses activités et programmes conçus POUR VOTRE CLASSE et POUR VOUS.

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Des outils, des espaces et des programmes spécifiques pour les enfants de différents âges (à partir de 6 mois !) et leurs accompagnateurs adultes. Différentes façons de vivre une EXPÉRIENCE MUSÉALE CONVIVIALE et enrichissante.

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Discussions, conférences, danse, interventions sonores, performances, concerts, projections de films, cours et ateliers destinés à un public adulte et visant à EXPLORER et à APPROFONDIR le contenu des expositions du programme artistique du Musée et des œuvres de sa Collection.

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APPRENEZ ONLINE est l’aspect numérique du programme éducatif du musée. Il vise à renforcer l’expérience éducative en face à face grâce à des programmes et des outils numériques durables, ainsi qu’à une programmation innovante et accessible.

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Grâce à des processus pédagogiques transformateurs, le musée accorde une attention particulière aux différentes communautés vulnérables, à leurs valeurs et à leurs besoins sociaux. La pratique artistique et éducative devient ainsi un outil fondamental pour promouvoir et développer des projets de CULTURE INCLUSIVE et INTÉGRÉE.

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Parler d’art sans complexe, en faire l’expérience et l’analyser de manière SIMPLE et ACCESSIBLE lors d’une visite au musée, c’est simple grâce aux ressources et aux programmes que nous développons.

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Le Musée Guggenheim Bilbao offre la possibilité à de jeunes artistes et à des étudiants nés ou résidents au Pays Basque de bénéficier d’une bourse au Solomon R. Guggenheim de New York et d’obtenir ainsi une expérience unique d’entre 2 et 3 mois.

VALEURS ET CONCEPTS

Art et artistes
Encourager le respect et l’empathie envers l’art et les artistes.
Comprendre le musée, l’art qu’il expose et la pratique éducative comme des outils utiles pour construire et générer des connaissances.

Apprentissage individuel et coopératif
Favoriser l’apprentissage partagé et coopératif, ainsi que le développement de l’esprit critique de chaque individu.
Redonner de l’importance à la créativité, à l’imagination, à l’émotion et au plaisir, comme instruments de processus d’apprentissage transversaux.

Diversité, inclusion, accessibilité
Développer des processus pédagogiques transformateurs et inclusifs en réponse à la diversité sociale et de genre des artistes exposants et de toutes les personnes.
Cibler la programmation éducative à la fois pour les visiteurs du musée et pour les personnes qui n’ont pas facilement accès au musée.

Communautés éducatives et valeurs sociales
Donner une visibilité à la diversité des communautés existantes en renforçant le rôle du Musée comme lieu de rencontre et de création de connaissance, et aussi comme espace de dialogue avec son entourage le plus proche, afin de contribuer à l’entente dans des contextes socialement divers.

Durabilité et bien-être
Promouvoir des actions qui favorisent l’éducation et l’expérience muséale en termes de développement durable et d’amélioration de la vie des gens.
Encourager les échanges avec les organisations culturelles locales et générer un programme d’activités multidisciplinaire et enrichissant.

Collaboration et échange
Encourager l’échange avec des acteurs et des organismes culturels du Pays Basque pour créer une programmation d’activités impliquant de multiples disciplines et pour transmettre la richesse et la diversité des propositions et des projets qui se développent dans notre entourage.

Communauté éducative
Promouvoir le rôle des enseignants, des éducateurs de musée et des artistes dans les processus d’apprentissage individuels et collaboratifs.
Donner de la visibilité à la diversité des communautés existantes et renforcer le rôle du musée en tant qu’espace de dialogue.

Éducation numérique
Générer des expériences d’apprentissage motivantes, personnalisées et accessibles grâce à des outils et des programmes d’éducation numérique innovants et durables.